Nulla facilisi. Phasellus rhoncus orci vitae mauris lobortis, non lacinia massa porttitor. Curabitur iaculis, lectus ac maximus porttitor, lectus nulla cursus orci, in finibus velit enim quis eros. Maecenas fermentum nisl a mauris iaculis eleifend. Quisque vel velit a nisi mollis volutpat. Phasellus mattis sit amet nunc ut lobortis. Donec vel mauris rhoncus, iaculis quam in, tristique tellus. Aliquam vitae diam molestie, ullamcorper lacus vitae, fermentum massa.
Vivamus sit amet tortor auctor, consectetur nibh ut, vulputate nisi. Nam ut eros augue. Aliquam auctor placerat nulla, nec accumsan nisl hendrerit at. Donec egestas risus neque, a aliquet nisl placerat ac. Suspendisse in mauris dignissim, malesuada nisl non, mattis diam. Nullam posuere aliquet quam, nec posuere diam commodo cursus. In a mattis mauris. Donec lacinia id dolor id porta. Aliquam tincidunt congue nisl. Mauris malesuada consectetur condimentum. Vestibulum condimentum nisi eu augue faucibus, a facilisis leo tincidunt. Vestibulum mattis sagittis justo. Nulla facilisi. Nullam nec tortor quis nibh faucibus viverra in a tellus.
Cras aliquam nibh et felis hendrerit tincidunt. Aliquam sit amet lectus non nisi viverra sagittis non vitae ligula. Cras imperdiet malesuada tincidunt. Nam sapien dolor, posuere quis vulputate ut, tristique a velit. Morbi vel ex eu eros malesuada maximus sit amet sed lacus. Mauris varius ac ex eget consectetur. Vestibulum viverra et massa sed egestas. Sed tincidunt est nec justo interdum, a dapibus augue blandit. Maecenas a cursus augue. Nam commodo mollis purus nec vehicula. Fusce elementum eget ipsum eget semper. Proin metus turpis, pulvinar sed sapien imperdiet, gravida laoreet arcu. Vivamus at interdum nisi. Nullam at odio convallis, hendrerit justo in, euismod turpis. Nulla ut urna sem. Donec accumsan, nulla tempus auctor iaculis, eros elit semper lacus, in fringilla tellus lacus ut arcu.
Важной чертой 16-битных приставок стало и использование раздельной памяти для видео и звука https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_110_267&product_id=11007
Такие приставки могли выводить на экран большое количество цветов, хотя доступная палитра отличалась для разных приставок https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=130
Рост вычислительной мощности и памяти, а также использование отдельных сопроцессоров позволял манипулировать большим количеством объектов на экране, реализовывать параллакс-скроллинг и сложные графические режимы наподобие Mode 7, создающие иллюзию глубины]. В это же время начался расцвет портативных игровых систем, как Game Boy (1989), Atari Lynx (1989) или Sega Game Gear (1990).
Игровые приставки девятого поколения от Microsoft и Sony были выпущены в ноябре 2020 года; Sony выпустила приставку PlayStation 5], Microsoft – две приставки: более мощную Xbox Series X и более слабую Xbox Series S0]. Эти приставки по архитектуре схожи с приставками предыдущего поколения и являются обратно совместимыми с ними; они используют твердотельные накопители вместо традиционных жёстких дисков1]. Nintendo также разрабатывает консоль следующего поколения на смену Nintendo Switch, но выход этой новой консоли должен произойти в неопределённом будущем2].
Советские игровые приставки
Хотите звучать современно и в теме? Говорите «игровая консоль» https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_88&product_id=4342
Можете смело использовать оба слова — вас поймут однозначно https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_201_213&char=К
В разговорной речи это слово до сих пор очень распространено, особенно среди тех, кто застал 90-е и 2000-е https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_61_93&product_id=397
По своей сути, игровая приставка и игровая консоль — это одно и то же устройство**. Оба термина обозначают специализированное электронное устройство, созданное в первую очередь для запуска видеоигр https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=751_519_522&char=H
Разница — лишь в исторической и языковой привычке https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=570_457&product_id=21707
Первая советская игровая приставка ? «Палестра-02» на основе логических микросхем https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_202_249&char=Б
В 1978 году увидела свет первая советская однокристалльная телеигра «Турнир» на основе импортной ИМС AY-3-8500 https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_61_93&product_id=6450
В том же году было освоено производство отечественной ИМС К145ИК17, отличающейся от прототипа наличием встроенного счётчика для последовательного перебора игр одной кнопкой https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_330_380&char=Ш
На её основе были выпущены приставки «Электроника Экси Видео 01» (также 1978 год, 5 игр) и «Электроника Экси Видео 02» (7 игр, с фотопистолетом) завода «Экситон», г https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_519_522&product_id=21839
Павловский Посад https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char=B&page=5
К приставке, помимо телевизора, подключались два джойстика и световой пистолет https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_519_522&product_id=15106
Несколько позже на ПО «Бином» в г https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=751_67_120&char=М
Орджоникидзе началось производство приставок серии «Электроника Видеоспорт»: «Видеоспорт», «Видеоспорт-2», «Видеоспорт-М», «Видеоспорт-3», также на основе ИМС К145ИК17 https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char=C&page=9
Последняя из них оснащена дополнительными устройствами: генератором испытательных телевизионных сигналов (ГИТС), автоматом, играющим за второго игрока, а также схемой формирования серого фона и графических элементов не только белого, но и чёрного цветов (другие приставки на той же ИМС выводят только белые элементы на чёрном фоне). Типичный набор игр в приставке на основе ИМС AY-3-8500: теннис, хоккей, сквош, тренировка, хоккей с гандикапом, стрельба-1, стрельба-2 https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_62_96&product_id=1606
По сравнению с быстрым развитием домашних приставок прогресс портативных систем был не столь значительным, прежде всего из-за трудностей с энергопитанием: из-за отсутствия достаточно ёмких и лёгких батарей вплоть до конца 1990-х годов наиболее коммерчески успешные портативные системы использовали монохромные экраны]. Nintendo выпустила на замену чрезвычайно популярной Game Boy портативную консоль Game Boy Pocket (1996), питавшуюся от двух батареек AA], а затем и Game Boy Color (1998) с цветным экраном https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=16398
Sega Nomad (1995) была портативной версией домашней приставки четвёртого поколения Sega Mega Drive, но не смогла добиться успеха; другие портативные системы, как Neo Geo Pocket (1998) или WonderSwan (1999) также не приобрели достаточной популярности https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=15825
Второе поколение игровых систем начало использовать сменные картриджи — постоянные запоминающие устройства с программным кодом игры, что позволяло запускать на одной и той же приставке уже неограниченное количество игр https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=72_624&product_id=20666
Такое разделение стало возможным благодаря использованию микропроцессоров и памяти с произвольным доступом https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_519_522&product_id=8537
Первой приставкой такого рода стала Fairchild Channel F (1976), разработанная американской компанией Fairchild Semiconductor https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_99&product_id=10149
Ещё большего успеха добилась приставка Atari 2600 (1977) компании Atari https://play-off.pro/index.php?route=product/category&path=570
Во втором поколении выпускались и многие другие приставки подобного типа, как Intellivision (1980) и ColecoVision (1982)]. В 1980 году японская компания Nintendo выпустила портативную электронную игру Nintendo Game & Watch — она стала прообразом многих последующих портативных игровых систем https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&char=M&1=